バジリスク絆2 ハイエナ 期待値。 【ハイエナ】俺の期待値稼働♯1【バジリスク絆2】

【バジリスク絆2】新台実戦!今がハイエナ拾い時!?高期待値台2台ゲット!

確かに多少の変更点はあり、打感も初代絆に似ていて「完全継承」なのかもしれません。 ) この場合、 やめ禁止で! バジリスク絆の感想としては、まさにハイエナ台です。 ただし、ハマリG数が深ければBT突入率は高いです。 セリフ別のテーブル選択率を載せていますので、これにテーブル毎の期待値を掛け合わすだけで簡単に見積もれますので、色々考えてみてください。 ただし、即ヤメ厳禁のパターンがあるので、以下にまとめました。

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【完全版】6号機ハイエナで勝てる機種『バジリスク絆2』ゲーム数天井・BCスルー天井の狙い目とハイエナ期待値&ヤメ時。

85に設定。 『アメリカン番長HEY! ぜひとも 番長3のnoteも買ってみてください!. 以下にBCスルー回数狙いが「有効なパターン」と「無効なパターン」の例を挙げてみます。 パチスロ氷河期においては、期待値さえあればなんでも打っていかねば… ブラックラグーンのバラライカのセリフを彷彿とさせます。 というわけでこのATも終了です! しっかり純増も取れて満足な内容でした!ループがあったので、一応潜っていないかしっかり見ていると、 (……)トゥン。 サンプル少ないんであれですけど、テーブル、絆玉獲得、高確点灯のどれもが1スルーで入ったときよりも強い感じ。

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バジリスク絆2 0スルーは期待値なし?立ち回りはミッション解放必須

なお、前回同様、既に公表されているスペック情報を基に、独自考察の内容も含んでいるため、あくまで参考程度に読んでもらえればと思います。 マイホやとあの音なったら後ろに5人は見ているのを背に感じながら爆乗せするのが好きやのに… 結果は6個乗せで平均ぐらいらしい。 (前任者が朧BC選択で半月なのにやめていた場合は250Gとかでも大丈夫です。 恐らく、Re:ゼロのような鬼天国での有利区間継続は無いかと思われます。 注意点としては、データカウンター上でBCスルーを連発していたとしても狙わない方が無難です。 まとめ 結果、 「バジリスク絆2は狙い目」 ということがお分かりだと思います。

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【バジリスク絆2】新台実戦!今がハイエナ拾い時!?高期待値台2台ゲット!

出現頻度下げてでももうちょい期待度ほしかったです。 今では当たり前になったものにもパイオニア的な機種があります。 800G同色BCスルー後 有利区間ランプ点灯まで• 開眼カットイン演出 通常時のレバーON時やボタンから瞳術を狙え演出が発生。 今回の記事では、バジリスク絆2における6号機ならではの特徴でもある、「 有利区間と狙い目」について、考察していきたいと思います。 BC7回8回を除いたとしても「~250」より「251~」のほうがBT突入率は高いです。 7枚 推定機械割:97. リゼロや北斗のハイエナ機は無抽選ゾーンがありますからね… バジリスク絆2はハイエナよりも高設定狙いが主流になりそうです。 結果的にAT性能が高くなり出玉が伸びるといった感じです。

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【完全版】6号機ハイエナで勝てる機種『バジリスク絆2』ゲーム数天井・BCスルー天井の狙い目とハイエナ期待値&ヤメ時。

狙い目となる台の履歴パターン例は以下です。 もうね、これ、まこ G1 だろと。 自力でパチスロしてるって感じが楽しい機種。 実践台 バジリスク絆2(1台目) バジリスク絆2のBC1スルーの359Gから。 6号機特有の作為的に打たされている感覚も感じてしまいました。 なので、実践的には6スルーから本番でしょう。

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バジリスク絆2・天井期待値を算出しました!【導入2日目時点・2/22更新】|くろっく@期待値考察|note

この場合だと、天井BCの恩恵である同色BCが得られないことになります。 0スルーのボーダーが浅い理由 0スルーに限っては非常に浅いボーダーに設定してあります。 当サイトの人気記事• 7 112. 発信方法 手段 を時代や状況にあわせて変えるの当たり前のことであり、いつまでも同じ手法では生き残れません。 0G~打ったら結構キツイですね。 である程度モードが推測できると思うので、そこから滞在テーブルを予測し、場合によってはBC後もAT当選まで打ち切ったほうがいいパターンもあるかもしれませんね。

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【バジリスク絆2】ハイエナ狙い目/やめどき

・有利区間がリセットされたか分からない ・一回大きくハマるだけで有利区間がリセットされる可能性が高い このデメリットがあるため、割と危険です。 どのみちBT当選まで打つスルー狙いにおいて、朧月でヤメ時調整して期待値上乗せできるケースはほぼありません。 BC獲得分を除いた通常時のコイン持ちのみ設定1の公表値である49. 隣で打っている方が真瞳術チャンスを気持ちよさそうに消化していると心の底から「いいなぁ~」って思っていました。 低めに見積もっても75枚前後はあると思いますよ。 AT中は大きな変更点として、継続率はシナリオ管理に変化している変更点はありました。 =================== 【かふぇおれ通信号外】 久しぶりに記事書きました! これは神熱・・・やばい・・・と思って書かずにはいられませんでした。

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