スーパードラゴン リセット。 スーパードラゴン【天井期待値・朝一リセット・やめどき・赤ランプ】まとめ!

スーパードラゴン リセット恩恵 天井恩恵 期待値 | パチスロ ジゴク耳

ランプが明滅すれば、ボーナス当選のチャンス! 「レア役による直撃」 レア役時はボーナスの直撃を抽選。 6k件のビュー• 6G ミドル 445. 3% 83. 7G 連 111. リセット後のモード移行率は、DZ(ドライブゾーン)終了時と同じ。 チェリー当選後や有利区間移行時はポイントの初期値を決定し、再びチェリーを引くまで小役でストックを増やし、チェリーで放出する流れとなる。 スペック解析 基本情報 導入日 2019年6月17日 導入台数 (販売目標) 約4,500台 タイプ AT AT純増 約2. 6択を当ててARTに入るも単発終了。 リプレイと押し順ベルに関しては設定差が微量なので、共通ベルとチャンスベル角チェリーとスイカの4役にだけ設定差があると捉えておけばOKです。 結局AT6連でしたが2100枚以上獲得で終了。 2019年6月25日 2019年6月26日 どうもペカマス()です。

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6号機 リセット判別 一覧|ENARE|note

まだまだスロットも捨てたもんじゃないですなw. 1% 72. 簡単な実践メモはこちら 1台目 スカ 2台目 6ゲーム(有利区間ランプ点灯後5ゲーム) 当たり 単発、昇竜 3台目 スカ 4台目 スカ 5台目 スカ 6台目 スカ 7台目 7ゲーム(有利区間ランプ点灯後6ゲーム) 当たり2連 8台目 スカ 9台目 スカ 10台目 7ゲーム(有利区間ランプ点灯後6ゲーム) 当たり6連、2連目昇竜 とまぁこんな感じです。 したがって、リセット狙いは有効ですので、ぜひ狙ってください。 [現在のポイントとストックポイント示唆の表示] ドラゴンランプの赤や紫はポイントの大量ストックに期待できるため、チェリーを引いた時がアツイ! 虹ならボーナス+昇龍だ!! ただ、その場合問題となるのは ・全取得試験時にどうやってボーナスに閉じ込めるのか ・ボーナスに閉じ込められる=通常時に狙えば入賞させられる ・適当押しした際の入賞がありえる ・しかしNG箇所の説明は一切ない この辺の懸念が払しょくできないんですよね。 赤7ボーナスの昇龍枚数振り分け 設定 223~299枚 300~399枚 400~499枚 1 24. 共通ベルはボーナス中のみ判別可能。 7% 89. パチスロ猛獣王 王者の咆哮 判別方法:有利区間ランプ、ガックン リセット恩恵:なし 朝イチリセット含む有利区間突入したモード時には移行抽選が行われます。 右カウンターが貯まっているので続行です。 3% 79. パチスロ台をパチスロ台で例えましたが、 これで伝わりますでしょうか?笑 そして、これらの見えている解析情報を見て思ったことは、 この台のリセットは食える! というのが個人的認識です。

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【スーパードラゴン】朝イチ・リセット恩恵について

演出はチープなので好き嫌いは分かれるかも。 その後も 昇竜演出が2回発生して 順調に枚数を重ねます。 消化中は成立役に応じて差枚数の上乗せを抽選。 128G以内の当たりを示唆している色もあるので見逃さないようにしよう。 導入数が少ないのがネックですが、同じメーカーから出ているモグモグ風林火山も同じ位置に有利区間ランプがあります。

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スーパードラゴン

朝イチ即ドラゴン ボーナス当選の可能性があります。 冒頭で話した通り、つい先日も リセット狙いで打たれたのであろう8G目で空き台となっていた台があったので着席して打ち始めましたら… 1回転目でボーナス当選告知されましたw 竜宮ゾーンは7Gだから…とざっくりと覚えて誤ったG数で捨ててしまうと思わぬもったいない自体に遭遇してしまうかもしれないので注意しましょうということですね。 8% 63. とくに設定1と偶数設定の差は大きいので要チェックだ。 通常時は、主に規定ゲーム数消化でボーナスに当選。 9%で10G以内にボーナスを引けています。

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【朝一リセットが強力】ハイドラ30 スロット 天井 最新解析まとめ 評価

2019年12月02日• 擬似ボーナス(AT)中の打ち方 1. 成立時の状況によって恩恵が異なり、通常時であればボーナス直撃に加えて昇龍発生が確定、ボーナス中に成立した場合は300枚上乗せが確定します。 そして今滞在中の地域で朝有利区間が消えていて且つ対策していない店があったので 朝とりあえずここから打つというのを1週間やってみました。 9pt 926. 1月6日• 仕様はガルパンGと同じ。 かげろうお銀モードで 白7を 2回揃えたりと印籠チャンスを結構引いて 1152枚(枚数引継)獲得で終了。 0% 14. 9%で10G以内にボーナスを引けています。 規定G数到達でボーナス確定。

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もっと掘り下げた実践やほかの機種も勉強したいという方は からほかの方のブログも読めます。 滞在中のBGMがいつもと違えば昇龍ゾーン確定だ! 龍宮ゾーン突入時は設定に応じてボーナスを抽選し、当選すると放出するゲーム数を決定。 その蓄積の量をパネル中央部ランプの色と濃淡で示唆しています。 18倍 5 2. 1% 3. 最後に、しつこいようですがリセット後の内部仕様については完全に解明をされていませんので、あくまでも上記G数は 内部仕様から推測される最適辞めG数となっていることはご理解下さい。 4% 13. わかりやすいものだと通常リプレイでは有利区間に突入しないため、例えば非有利区間中に連続で通常リプレイを5回連続で引いたような場合であれば当然その5G間はずっと非有利区間滞在となります。 ただ、 設定5の機械割は103. 5% 12. 6% 80. 右カウry 170Gくらいで右カウンター発動もハズレでやめ。 7 ボーナス入賞時ランプ ランプ色 示唆 白 基本パターン 青 奇数設定示唆 黄 偶数設定示唆 緑 奇数設定示唆 赤 偶数設定示唆 紫 高設定示唆 オレンジ 高設定示唆 ピンク 高設定示唆 緑+赤 設定2以上確定 虹 設定56確定 ボーナス終了後の下パネルフラッシュ 設定 発生率 1 8. 朝イチのこの有利区間ランプが点灯してから7G間は必ず回すようにしてください。

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ハイエナ激甘?『スーパードラゴン』朝一リセット恩恵・期待値、スペック、機械割、設定差、天井・ヤメ時・狙い目。

突入時の抽選に漏れても、消化中は成立役ごとにボーナスを抽選する。 フラッシュはレバーON時に発生! [フラッシュなし時] [フラッシュあり時] 左リールにチェリーを狙えば、中&右リールはフリー打ちで取りこぼしはナシ。 6% 63. 7% 8. ただし差はそこまで大きくないので参考程度に。 70%で当選する割にはかなり弱い結果です。 けれど、討論の末に現実的には不可能だと思ってもいました 何故それが通るか確信できていたかというと、バイオ5のウロボロスやスパ4のセービングなど、MBを押し順小役で封じる方式が試験を通っていたので、トンチで通るんじゃないかと思っていたのです と言いますか、もっくんさんと同じく規定の都合でコレが不可能だと言う結論に僕らの中でもなっていました。 共通ベルは通常時は見抜けないのでボーナス中にナビ無しで揃う9枚ベル チャンスベル以外 をカウント。

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ハイエナ激甘?『スーパードラゴン』朝一リセット恩恵・期待値、スペック、機械割、設定差、天井・ヤメ時・狙い目。

PヤッターマンVVV. 規定ゲーム数天井もゲーム数ストック天井もゲーム数は同じだ。 そしてもう供給間に合ってるのに売れるだけまだまだ売って、もう大都は次のステージを見てる感がひしひしと感じますw A+AT機は文字見るだけでも楽しそうですね~ 敵は…圧倒的に短期~中期出玉規制の部分ですね、結局。 ボーナス後の有利区間突入とリセット後の有利区間突入で差を設けれることができるかどうかの問題ですが、何らかの方法で差を設けている可能性も高そうです。 マクロスデルタ V-ラッシュver. 『アメリカン番長HEY! Apexパックを10回引くのに1,000コイン必要• 現状言えることは15. あんまり必要ない情報も加えときます。 1% 20. 6% 14. リセット後の有利区間突入から7G間で引いたボーナスはドラゴンボーナスだったようなので、その点はボーナス後の状態と同じ仕様ではあります。 6% 23. 龍宮ゾーンを経由しなかった場合、連チャンモードの選択率は低いが、ドラゴンモードが10. 2020年4月6日• 4% 緑2段階 10. 2% 16. 4% 19. 4% 4. 2 で同様に計算すると 設定2の初当たり期待枚数は 342. 倍チェリー成立時に高設定ほど3倍以上が選択されやすい! 6% 21. 7 ボーナス入賞時ランプ ランプ色 示唆 白 基本パターン 青 奇数設定示唆 黄 偶数設定示唆 緑 奇数設定示唆 赤 偶数設定示唆 紫 高設定示唆 オレンジ 高設定示唆 ピンク 高設定示唆 緑+赤 設定2以上確定 虹 設定56確定 ボーナス終了後の下パネルフラッシュ 設定 発生率 1 8. 2% 3. 通常時の初当りは「赤7ボーナス」で、最低100枚獲得可能。

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